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Letra da Musica - Yoshi - Baby Mario
Whoa Whoa whoa whoa
Whoa whoa whao whoa... Yoshi!
Whoa whoa whoa whoa awawawawawawa
Right from above me
While unaware
You fell from somewhere
I dont know where.
Became my friend
Right from start
to Riding, gliding, power sliding : Mario Kart
I will protect you
Boy, quit cryin
Kamek intends
To take you flyin
Ill protect you, so never leave my side
Ill raise you as the greatest of all time
So listen my
Chrous:
Baby baby Mariooooooo
Baby Baby Marioooooo
Baby Baby Marioooooo
I raised you greatest hero of all time
Baby baby Mario
Baby baby Mario
Baby Baby Mario
I raised you greatest hero of all time
But now, its almost been forever
Since Sunshine days, sunny weather
And I want to say it now
Because I am your pal
I want you and me
To fly through galaxies
Im not Luigi, dont forget me
So would you take me and just make me part of the journey
Were world renown noun noun noun
So just remember please who raised you in this town!
(Repeat Chorus x2)
Rapper Mario:
As a baby, you were my first pet
I knew I was set cause you were the best
and with so many colors you were better than the rest
Me there on Yoshis Island, over a hundred miles
You saved my life from the flyin pedophiles
You did your ground pound, and I on the seat cant walk with my feet and
at home when you found, you would protect me til the end
So then you got me playing for every game theyre paying
And now im only saying, oh Yoshi, you amazing.
(Repeat Chorus x2)
Yoshi - Baby Mario
Na minha opinião Yoshi 99999999999999999999999999999999999999999999 x 0 Justin Biba
Mario Kombat Deluxe
Item Abuse (TAS)
Perfil do Super Mario
Terra natal:Toad Town
Afiliação:Mushroom Kingdom
Profissão:Encanador
Cor do cabelo:Castanho-escuro
Cor dos olhos:Azul
Habilidade especial:Pular e soltar fogo
Arma:F.L.U.D.D
SMW - Saidas e Passagens secretas
Se você bateu no botão verde na fase secreta "Green Switch Palace", siga a fase normalmente. Quase no final, haverá uma pilha vertical de blocos ! verdes. Corra com Y para subir. Ao chegar em cima, haverá a chave e a fechadura para você encaixar.
Mas se você ainda não bateu no botão verde na fase "Green Switch Palace", siga a fase normalmente até chegar a um ponto em que há 4 Koopa Paratroopas voando em fileira. Esquive-se deles, corra e voe (você precisa estar encapado) até sobrevoar por um túnel amarelo onde se encontra a chave e a fechadura.
Donut Plains 2
Durante a fase, têm alguns blocos no teto. Um deles te leva para uma parte escondida. Nessa parte há uma pilha de blocos amarelos em forma de escada e uma casca azul presa. Solte a casca quebrando os blocos com o botão A (você precisa estar, no mínimo, Super Mario), e tome cuidado para não quebrar a própria casca. Pegue a casca, e jogue-a no bloco mais alto. Surgirá uma parreira. É só subir, através dos outros blocos, até o último bloco, subir a parreira, e pôr a chave na fechadura.
Donut Ghost House
Para sair dessa casa, você tem de bater o bloco no solo duas vezes. Na primeira vez, um botão 'P' aparecerá. Não pise nele, vá direto à porta e bata no bloco novamente. Uma parreira aparecerá na segunda vez. Escale-a, então vá para a esquerda para encontrar a porta.
Saída secreta - Da onde você entra na casa, voe para a esquerda. Haverá uma brecha no telhado (sempre para a esquerda) aí você fica no topo do telhado. Prossiga para a direita para quatro cogumelos de vidas extras e a Saída secreta.
Donut Secret House
Quando encontrar as cinco moedas formando o contorno de uma porta, colete pelo menos duas delas. Quando você pisa no botão 'P', você será capaz de penetrar na porta que aparece. Esta porta o leva para a saída regular.
Saída secreta - Pise no botão 'P' perto da porta flutuante. Três blocos "?" aparecerão. Bata no bloco diretamente acima da porta. Uma parreira crescerá, levando ao "The Big Boo", que guarda a saída secreta.
Vanilla Dome 1
Se você já pisou no botão na fase secreta "Red Switch Palace", siga a fase até chegar em um ponto com um bloco '?' no chão e alguns blocos ! vermelhos formando uma escada. Bico: suba a escada, bata num bloco lá em cima, suba na parreira que aparece, e coloque a chave na fechadura!
Vanilla Dome 2
Tem uma parte da fase em que Mario (ainda na água), pode seguir em frente por água, ou subir em um bloco '?' para poder alcançar a parte de cima da fase. Estando no bloco, pule para a esquerda. Pegue o botão 'P' e tire-o de baixo dos blocos marrons indo pela esquerda. Bata no botão 'P'. Os blocos marrons se transformarão em moedas. Continue à esquerda, e pule no segundo buraco. Pegue a chave que está dentro desse buraco, mergulhe e encaixe na fechadura, que está submersa. Essa saída secreta leva para "Red Switch Palace".
Vanilla Ghost House
Perto do fim das bolhas verdes, haverão três blocos amarelos no ar. Bata no do maio para pegar o botão 'P', e leve-o até o fim ppara a direita. Colete cinco moedas no molde de uma porta, então pise no botão 'P'. A porta que aparece leva à saída.
Vanilla Secret 1
Saída secreta - Escale as duas primeiras parreiras, então leve o trampolim embaixo à esquerda. Ponha-o sobre os blocos ! azuis, e então salte para o túnel. Se você ainda não bateu no botão azul na fase secreta Blue Switch Palace, você tem de voar sobre o túnel com Mario encapado.
Cheese Bridge Area
Quando o final estiver a vista (você precisa chegar até o final com Yoshi), pule abaixo do portal, e segure B, então você poderá planar atrás dele. Então aperte A para saltar do Yoshi na plataforma atrás do final. Continue à direita para uma lua de 3 vidas e o segundo final que te levará para Soda Lake.
Forest of Illusion 1
Saída secreta - Depois de todas as toras com todos os Wigglers nelas, há um Bloco '?' contendo um Balão 'P'. Pegue-o e flutue abaixo das todas para a esquerda. Você encontrará a chave e a fechadura em uma plataforma abaixo da tora mais longa.
Forest of Ilusion 2
Saída secreta - Quando você ver o bloco ! amarelo, fique no fundo e nade para a esquerda. Nade direto para a parede na sua esquerda para um compartimento secreto.
Forest of Ilusion 3
Saída secreta - Desça no último túnel verde da fase. Há uma chave lá embaixo, mas você tem de estar com alguma magia (cogumelo, flor de fogo ou pena) para apanhá-la. Isto te levará para #5 Roy's Castle.
Forest Ghost House
Leve o botão 'P' para a direita até o fim. Pise nele, e vá na porta que aparece. Você terminará no telhado perto do começo. Vá para a esquerda, e então vá à porta.
Saída secreta - Quando estiver no telhado, passe pela primeira porta que ver e vá na segunda.
Forest of Ilusion 4
Saída secreta - Para encontrar a chave, entre no túnel azul flutuante que tem Lakitu nele. É difícil chegar ao topo sem voar, mas pode ser feito.
Chocolate Island 2
Nesta fase, o tempo e moedas que você coleta afetam o caminho que você toma.
Saída secreta - Se você concluir a segunda área com, pelo menos, 250 no timer, você chegará a uma área com Chargin' Chucks, Blocos ! verdes, e a chave! Pegando de 0 a 8 moedas na primeira área você passa para uma segunda área mais fácil, que pode ajudar se você precisa terminar rapidamente para pegar a chave.
Chocolate Island 3
Saída secreta - Esteja certo de que você estará com capa no fim. Suba a parreira para o final, suba na plataforma girando e use isso para pular sobre o portal. Corra para a direita e voe sobre o outro portal.
Valley of Bowser 2
Saída secreta - Esta fase se divide em três partes: ao estar na terceira, escape do paredão que se move lentamente para te esmagar no teto. Ao atravessar o paredão, haverá um Mega Mole (você precisa estar com capa nesta parte). Mate-o e voe para a esquerda. Há um vão secreto em cima da parede à esquerda. Siga em frente por este vão até encontrar a chave.
Valley Ghost House
Saída secreta - Ao entrar na primeira porta dessa casa, haverá um bloco em cima da porta. Bata-o, pise no botão 'P', siga pela esquerda e entre na porta. É nesta sala que, bem no alto, está escondida a chave (esteja com capa). Voe até chegar perto da pilha de blocos que isola a fechadura e a chave. Solte o botão Y e quando estiver bem perto da brecha que tem entre as pilhas de blocos, aperte para baixo. Se você conseguir se agachar, fique agachado na fenda. Ainda agachado, aperte B e para a frente. Pegar essa chave não é fácil, treine bastante! É uma pena que o segredo que essa chave guarda é bem simples: é apenas um atalho para o castelo #7.
Front Door
Para alcançar Bowser, você tem de entrar em duas das 8 portas. Eu recomendo 2 e 8.
Back Door
Prepare-se para o duelo com o Rei dos Koopas!
Bowser ataca em três "fases". Entre cada fase, cerca de 10 bolas de fogo caem, e Princesa Toadstool lança um Super Cogumelo para salvá-lo....
Bowser voa ao redor de lado a lado, jogando um par de MechaKoopas. Pise neles, apanhe-os, jogue-os para cima, e acerte Bowser em cima da cabeça duas vezes.
Desta vez Bowser irá pairar sobre você, te seguindo. Ele deixará cair duas Big Steelys (bolas de metal) uma de cada vez, depois jogará um par de MechaKoopas. Bowser continuará esta tática até você acertá-lo em cima da cabeça duas vezes com MechaKoopas.
Na última fase, Bowser tentará acertar o balão em cima de você com movimentos em zigue-zague. Quando ele lançar dois mechakoopas, pise em cima deles e acerte-o no Bowser duas vezes, mas cuidado porque ele não irá parar com essa tática até você acertá-lo mais duas vezes. Depois disso, é só curtir o final do jogo.
Star World 1
Saída secreta - Pegue o cogumelo no início e pule girando direto para o primeiro grupo de blocos. Então vá à direita e continue à direita enquanto você gira diretamente para o próximo grupo de blocos para encontrar a chave.
Star World 2
Saída secreta - Quando você chegar ao túnel que leva ao final regular, nade embaixo do túnel e continue à direita para encontrar a chave.
Para atravessar esta fase bem rápido, nade com o bebê Yoshi azul e não deixe-o comer cinco inimigos.
Star World 3
Saída secreta - Atraia Lakitu perto dos degraus, então lance um bloco nele para tirá-lo da nuvem. Pule na nuvem e vá para cima até encontrar uma pilha de blocos, e uma fresta entre as pilhas. Vá pela brecha, vire à esquerda, pegue a chave, pule à direita, e coloque a chave na fechadura.
Star World 4
Saída secreta - Esta é a mais fácil com os palácios dos blocos verde e vermelho já completos. Siga normalmente na fase até encontrar uma pilha de blocos verdes, antes de uma pilha de blocos vermelhos. É só andar sobre os blocos até encontrar a fachadura. A chave está no bloco '?'.
Star World 5
Saída secreta - ao chegar numa parte da fase com quatro blocos amarelos, bata em um deles para surgir o bloco 'P'. Pise nele, e fique à direita até a música parar. Ande pela pilha de blocos que se forma após a música parar. Siga a fase normalmente. No final, haverá uma pilha de túneis e um koopa andando sob os túneis. Tome distância e voe pela esquerda. Quando estiver bem ao alto, terá uma pilha de blocos azuis, com uma fenda. Suba sobre os blocos através desta fenda. Ao estar sobre os blocos, há outra pequena brecha, do outro lado fica a chave com a fechadura. Agache-se, pule e tente passar pela brecha agachado. É possível passar pela brecha. Após descobrir um segredo, surgirá uma Star Road bem no cume da Star World que te levará para um mundo desconhecido. Todas as fases deste mundo não possuem segredos.
Super Mario Kart 3D
Quem nunca jogou o Super Mario Kart, clássico do Super Nintendo certamente não sabe o que perdeu. Com gráficos simples e movimentação inovadora para sua época, o jogo foi um dos mais divertidos de toda a sua geração. O game ganhou agora uma releitura em 3D simples que promete trazer de volta toda a diversão do game original. Prepares os cogumelos e as cascas de banana porque Super Mario Kart está de volta.
UM JOGO DE PÓDIO
Com mais de 15 anos de história o game inovou em tecnologia permitindo o giro de 360 graus dos personagens, dando a impressão de um game tridimensional. Outra novidade foi o próprio estilo de jogo, ao contrário de uma corrida tradicional, os corredores podem trapacear para chegar à frente dos demais. Ambientado todo nos cenários comuns da série Super Mario, o jogo foi o pai de todos os jogos do estilo.
Como dito, o jogo não trata de nenhuma versão moderna da série, apenas uma releitura do título original. Quem tinha um SNES poderá matar as saudades de diversos momentos e até mesmo se confundir com o jogo original. Os personagens, os cenários e todos os demais elementos foram adaptados para o visual 3D para dar um gostinho novo às corridas.
Liguem seus motores
O jogo é muito simples, comece escolhendo a potência dos motores, em outras palavras a dificuldade do game. Em seguida selecione o percurso e finalmente qual personagem vai guiar o seu kart. Durante a corrida você utiliza as setas direcionais para acelerar, frear e virar seu veículo.
No meio da pista existem caixas com itens, passe por elas para ganhar armas e benefícios para excêntricos para tirar vantagem de seus inimigos, para lançá-los pressione a barra de espaço. As moedas são importantes para somar pontos, mas não fazem ninguém chegar na frente. Cada fase apresenta seus perigos particulares, mantenha-se na pista para andar mais rápido e redobre sua atenção para as armadilhas.
Super Mario Strikers Charged Intro
Mario Kart Wii Dicas e Truques
Baby Luigi – Destravar oito fantasmas Expert Staff no modo Time Trial
Birdo – Derrotar 250 adversários em corridas on-line, ou jogar no modo Time Trial dezesseis diferentes percursos
Bowser Jr. – Ganhar pelo menos uma estrela em cada corrida de 100cc Retro Grand Prix Cup
Daisy – Win a 150cc Especial Copa
Diddy Kong – Vencer a 50cc Lightning Cup
Dry Bones – Vencer a 100cc Leaf Cup
Dry Bowser – Ganhar pelo menos uma estrela ranking em cada corrida de 150cc Wii Grand Prix Cup
Funky Kong – Destravar quatro fantasmas Expert Staff no modo Time Trial
King Boo – Vencer a 50cc Star Cup
Mii - Vencer a 100cc Especial Cup
Rosalina – Ter um jogo do Super Mario Galaxy salvo no seu Wii
Toadette – Jogar o Time Trial Mode em todos os trinta e dois percursos
- Bubble Bike (pequena): vencer a Mirror Leaf Cup.
- Dolphin Dasher (média): vencer a Mirror Star Cup.
- Kamek (pequena): derrotar todos os fantasmas da Nintendo na Star Cup.
- Magikruiser (pequena): jogar em oito circuitos diferentes no modo Time Trials
- Phantom (grande): vencer a Mirror Special Cup.
- Quacker (pequena): vencer a Star Cup no modo 150 cilindradas.
- Shooting Star (grande): vencer a Star Cup no modo 100 cilindradas.
- Sneakster (média): conseguir um rank “One Star” ou melhor em todas as Wii Grand Prix Cups no modo 100 cilindradas.
- Spear (grande): desbloquear 12 fantasmas Expert Staff no modo Time Trials.
- Zip Zip (média): vencer a Lightning Cup no modo 100 cilindradas.
- Dragonetti (grande): vencer a Lightning Cup no modo 150 cilindradas.
- Piranha Prowler (grande): vencer a Special Cup no modo 50 cilindradas.
- Royal Racer (médio): vencer a Leaf Cup no modo 150 cilindradas.
- Sprinter (médio): desbloquear 24 fantasmas Expert Staff no modo Time Trials.
- Super Blooper (médio): conseguir um rank “One Star” ou melhor na Leaf Cup no modo 50 cilindradas.
- Tiny Titan (pequeno): conseguir um rank “One Star” ou melhor em todas as Retro Cups no modo 50 cilindradas. Além disso, conseguir 50 vitórias no modo Wi-Fi.
Como escolher o mesmo personagem que o outro
Itens do jogo:
Stats dos personagens:
Baby Mario
Weight+3
Handling+2
Baby Luigi
Weight+3
Speed+2
Baby Peach
Speed+1
Weight+2
Acceleration+1
Handling+1
Baby Daisy
Speed+2
Weight+2
Mini-turbo+1
Toad
Acceleration+2
Drift+2
Toadette
Speed+1
Off-road+2
Koopa
Handling+1
Mini-turbo+2
Dry Bones
Acceleration+1
Drift+1
Mini-turbo+2
Middleweights (Médios)
Mario
Weight+2
Acceleration+1
Handling+1
Drift+1
Luigi
Speed+1
Weight+2
Peach
Speed+1
Acceleration+2
Drift+2
Daisy
Speed+2
Handling+1
Mini-Turbo+1
Yoshi
Weight+1
Drift+1
Off-road+2
Birdo
Weight+1
Off-road+1
Mini-Turbo+2
Diddy Kong
Acceleration+1
Drift+1
Mini-Turbo+2
Bowser Jr.
Off-road+1
Mini-Turbo+1
Heavyweights (Pesados)
Wario
Weight+1
Off-road+1
Mini-Turbo+2
Waluigi
Acceleration+2
Drift+2
Off-road+1
Donkey Kong
Weight+1
Acceleration+1
Handling+1
Mini-Turbo+1
Bowser
Speed+1
Weight+2
Drift+1
King Boo
Handling+2
Off-road+1
Rosalina
Speed+1
Handling+1
Mini-Turbo+1
Funky Kong
Speed+2
Off-road+1
Dry Bowser
Off-road+2
Mini-Turbo+2
Classe dos Miis:
Mii Leve
Speed+1
Weight+1
Drift+1
Mini-turbo+1
Mii médio
Speed+1
Weight+1
Off-road+1
Mini-Turbo+1
Mii Pesado
Speed+1
Acceleration+1
Handling+1
Drift+1